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2015.01.01 (Thu)

はっぴぃ(?) 入院や~

 あけましておめでとうございます。

 新年早々、寒いタイトルですみません。
 まあ、地球温暖化が懸念される昨今、私の寒い駄ジャレのタイトルで少しでも温暖化の抑止になればと思います。

 さて、今後のブログ更新についてですが、早いうちにこれまでの経緯に関する記事を書いて、そのあとは週1回くらいの頻度でセガチューの感想記事を更新できればと考えています。

 簡単ではありますが、これを新年のご挨拶にさせていただきます。

 では、失礼します。
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2014.12.24 (Wed)

年の瀬の生存報告

 皆様、お久しぶりです。
 と言っても、すでに心肺停止状態といっても言い過ぎではないこのブログを見ている人がいるのか甚だ疑問ではあります。

 今日はクリスマスイブですね。
 最近はイブの過ごし方の趣が変わってきているとはいえ、まだまだ街中でキャッキャッウフフしているカップルは多いでしょうし、そんなカップルに対して「爆発しろ」と思っている人はさらに多いかもしれません。

 で、私はというと現在入院中です。
 7月の終わりに緊急入院したあと、4ヶ月半ほどネットが使えない状況でしたが、今の病院ではネットが使えるので、こうしてブログを更新しています。

 本当は先週の金曜日にネットが使えるようになっていたのですが、点滴針が腕に深々と刺さっていたため、キーボードを打つのが不便だったんですよ。
 そんな点滴も本日で終了したので、こうやってブログを更新して生存報告をしてます。

 年内の更新はこれが最後になります。
 年が明けたら、入院に至った経緯からブログ更新を再開するまでのことを書こうかなと思っています。
 セガチューの感想もどきも約2年滞っていますが再開はさせたいと思っています。

 以上、簡単ではありますがこれにて生存報告を終わります。
 それでは皆様よいお年を。


 最後に、「幸せなカップル、爆発しろ!」
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2012.01.02 (Mon)

謹賀新年2012

 1日遅れですが・・・

 新年あけましておめでとうございます。

 昨年は東日本大震災や台風による災害など大変な一年でした。
 今年は何事もなくみなさんが平穏に過ごせる一年であることを願います。
 昨日そんなことを思っていたときに震度4の地震が来ました・・・。

 このブログの更新頻度も順調(?)に低下し、10日に1回くらいの更新となっています。
 しかもバトルラインに関係ない話題が多くを占めていて 「看板に偽りあり」 の状態です。

 今年ですが、バトルライン要素はますます減ると思います。
 コンクエに新しい動きがあれば別ですが、特になければ他の話題を取り上げることになるでしょう。
 更新頻度は一週間に1回くらいにしたいと思います。

 mixi の方は不定期でアニメや漫画を紹介していきたいと思っています。
 これまでに漫画は 24 作品、アニメは 13 作品、小説 2 作品を紹介して、もうこれ以上紹介する作品はないかなと思いましたが年末に何気なくネットをやっていたら紹介したい作品が 9 つほどありました。
 すべてを紹介するかはわかりませんが、時間ができたときに日記として更新します。

 ゲーム関係は昨年に引き続き、ふにゃもらけとマイ・キングダム、そしてコンクエを少々やるつもりです。
 以前にブログで紹介した森の生活は時間的な関係で完全に放置しています・・・。たぶん復帰はしないと思います。

 こんなグダグダな感じですが今年もよろしくお願いします。
17:29  |  ごあいさつ  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2011.01.01 (Sat)

あけましておめでとうございます

 本ブログをご覧くださっている皆様、あけましておめでとうございます。
 今年も本ブログをよろしくお願いいたします。

 さて、昨日の記事でも触れましたが、このブログの今後の方向性についてお話しをしようと思います。

 昨年の10月に連続更新をやめました。
 ネタがないというのが最大の理由です。

 時期的にはバトルラインコンクエストのテスト版(α版)が出た頃ですね。
 最初は、書くネタに困ることはないなと思っていたのですが、コンクエストが自分の思っていたものとは違うと感じてしまったのも一つの要因かもしれません。

 私はα版でしか対戦していませんが、その時の印象としては確かに対戦時間は短くなったけど、延長を前提としたゲームになったという感しです。
 私はバトルラインでは延長を考えないで対戦をしていたので、コンクエストで早いターンで決着をつけようとしてもなかなかうまくいきませんでした。
 初期食料が3から始まるため、初手からコスト3のユニットを出せるというのもあったせいか、うまく相手の隙を突くことができません。

 こちらも延長前提のデッキを使って対戦して勝つことはできましたが、やはり制圧ができない(制圧しにくい)ことで、うまく言えませんが対戦をして爽快感を得られなくなりました。
 β版でカードが増えたので、面白くなったかもしれませんけどね。

 まあ、コンクエストが私の思っていたとおりのものであったとしても、ほかの皆さんが 「なんか違うなあ」 感じることも当然あると思いますので、あくまでも私個人の感想でしかありません。


 前置きが長くなりましたが、連続更新をやめてからの記事の数は10月が16件、11月が9件、12月が14件と少なくなりました。
 12月は大会があったため、その関連として5件の記事を書いているので、大会がなければ9件だった訳です。
 このままだと、更新頻度は現状維持がやっとになると思います。

 ただ、私の性格を考えると、更新頻度が低い → モチベーションの低下 → ますます更新頻度が落ちる → ブログ休止 という流れにもなりかねません。
 気軽に始めたブログではありますが、まだ1年4ヶ月ですし、もっと続けたいと考えています。


 で、いろいろ考えましたが、次のようにします。

 1.私がプレイしているゲームを扱う
   バトルライン、バトルラインコンクエストはもちろん扱いますが、それ以外に私がプレイしているゲームについても記事にします。

 2.昔、プレイしたゲームについて書く
   私がゲームに興味を持ったきっかけとなったゲームについて書いていきます。

 3.ゲーム紹介
   皆さんの中で、「このゲーム、面白いよ!」 というのがあれば紹介したいと思います。
   ただ、私は説明するのが下手なので、原稿は用意してくださいね・・・。
   あ、それと18禁ゲームはなしの方向でお願いします。

 4.ブログ名は当分このまま
   ブログ名を変えようかと思いましたが、当分の間はこのままとします。
   いいのが思いつきませんでした・・・。


 さて、どうなるかわかりませんが、こんな感じで今年はやっていきたいと思います。
 では、あらためまして本年もよろしくお願いいたします。

テーマ : ゲームプレイ日記・雑記 - ジャンル : ゲーム

22:39  |  ごあいさつ  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑

2010.08.24 (Tue)

祝(?)一周年

 さてさて、来週には8月も終わります。
 毎年思うことですが、あっという間に月日は過ぎていきます。

 そして、本日8月24日で、当ブログは 開設1周年 を迎えました。

 ということで、今日はブログやバトルライン・コンクエストについての雑感を述べたいと思います。


1.お礼
 まずはお礼から始めなければいけません。

 1-1.閲覧してくださる皆様へ
  当ブログも訪問者数が約25000人(明日か明後日には 25000人に到達すると思います)、トータルアクセス(PVとも言います)も先月で 10万を超えました。
  正直言って、これほどの訪問者数とアクセスがあるとは思っていなかったので、非常に驚きつつも嬉しさを感じています。
  一応、更新頻度は高いので閲覧してくれる人が多いのかなあと思いますが、暇つぶしでもこんなブログを閲覧してくれる皆さんには、心から感謝するしかありません。
  本当にありがとうございます。

 1-2.協力していただいた皆様へ
  私は元来、ものぐさで面倒くさがりな人間です(一部では「どM」と呼ばれ、面倒な作業を嬉々としてやる人間のように思われていますが・・・)。
  そんな私が、ここまでブログを続けてこられたのは、協力してくれた皆さんがいたからです。
  今では定番になっているFNBLの事前・事後レポートも保坂さんのご厚意で続いていると言えます。
  そして、今は中断していますが BattleLine 講座や BattleLine 談義といった有意義で面白い企画を提供してもらったりもしました。
  そして、他のブロガーの方のバトンや企画は、ネタがないときには非常に助けていただきました。
  最初は一人で始めたブログですが、気がつけば多くの協力者に支えられていました。
  協力者の皆様に対して、あらためてお礼申し下げます。


2.ブログについて
 次に当ブログの今後について書いてみます。
 ただし、思いつきで書くので、実際には違うものになるかもしれません。

 2-1.更新頻度
  当ブログの記事の数も、この記事を含めて 353 になります。
  私は1日に1つの記事しか更新しません。
  すると、今日がブログ開設から 366 日目ですから、記事を更新しなかった日は 13日ということになります。
  バトルライン関係のブログとしては、更新頻度は高いと思います。
  ブログを始めた当初は、週2~3回程度の更新を考えていましたし、今年の新年の挨拶では、更新頻度を落とすという発言をしましたが、なんだかんだで、ほぼ毎日更新しています。
  これは、このブログを閲覧してくれる皆さんに無駄足を踏ませたくないという思いが多少はあるからです。
  最近は、そんな思いから無理矢理更新している感じを受ける記事も増えてきたと、私自身は思います。
  このような現状が続くと、ブログが中途半端なものになりそうです。
  そこで、更新頻度については今後も高く保ちますが、連日更新にはこだわらないようにします。
  ただ、先週の第1回FNBL制限大会の決勝トーナメントの棋譜の公開もあるので、しばらくは連日で更新できると思います。

 2-2.ブログの内容
  ブログの内容については、バトルライン・コンクエスト以降で多少内容は変わってくるかもしれませんが、基本的には 「気楽に読んでもらいたい」 というスタンスは変えません。
  ためになる内容は、他のブロガーの方にお任せして、ここでは息抜きをしてもらいたいと思います。
  まあ、デッキ公開、廃人の記録は続けたいですね。

 2-3.ブログの名前
  予定通りなら、バトルライン・コンクエストが来月出ます。
  そうすると、今のバトルラインはバトルライン・コンクエストに一本化されると思います。
  んー、となると今の 「バトルライン休憩所」 を 「バトルライン・コンクエスト休憩所」 にしないとダメかなとも考えましたが、なんとなく語呂が悪いですよね。
  「コンクエスト休憩所」、「BLC休憩所」、「BC休憩所」 なども考えましたが、どうもしっくりこないんですよね。
  まあ、「バトルライン」という名称がなくなるわけではないので、ブログ名は変えずに続けることにします。


3.バトルライン・コンクエストについて
 最後にバトルライン・コンクエストについて少し述べます。
 バトルライン・コンクエストに関しては、いまゆしさんがコミケで開発スタッフに突撃取材していて、公式サイトには書かれていない情報もあるので、まだ聞いていない人は聞いてみてください。

 3-1.所属する国
  はっきり言って、まだ決めていません。
  こればっかりは、実際に見てみないことになんとも言えませんしね。
  でも、ニンテルドに所属する人が多いのかなあと思っています。
  次はスロヴィアかエリールあたりでしょうかね。
  私はへそ曲がりなので、みんなが選びそうな国には所属しないかもしれません(そう思わせておいて、ニンテルドに入るかもしれません)。

 3-2.プレイスタイル
  これは変える気はありません。
  ただ、カード枚数がバトルラインの初期の頃の枚数に戻る(上記の突撃取材情報より)そうですし、カードの能力も変わる(挑発はなくならないが発動条件が変わる)ようなので、もしかしたら変えざるを得ないなんてことにもなりかねませんが、今までどおり制圧を目指していきます。

 3-3.オフラインとオンラインのバランス
  バトルライン・コンクエストは 「ネット対戦をする派のひとも、しない派のひとも一緒にひとつの目的をもって戦えます。」 とのことです。
  ということは、オフラインだけでも十分遊べる要素があるように思えます。
  バトルラインでは、最初にオフライン(ミッションモード)をやり尽くしてしまったので、オンラインに移りましたが、バトルライン・コンクエストではオンラインとオフラインを均等にプレイするかもしれません。

 3-4.対戦時の機能
  今のバトルラインの対戦では、通常の対戦ではチャット機能がありません。
  チャット機能があった頃を知っている人間としては、やはり復活してほしい機能です。
  確かに見ず知らずの人と会話するのに抵抗を感じる人がいるのはわかりますが、対戦前の 「よろしくお願いします」 と対戦後の 「ありがとうございました」 程度の会話は個人的にしたいですね。
  親しい人とチャットができる機能として実装されたバトルフレンド機能が、厳しい言い方になりますがまったく役に立っていないので、開発スタッフには一考していただきたいです(時期的に無理かもしれませんが・・・)。


 ブログ開設一周年にかこつけて、いろいろと書き綴ってみました。
 こんなブログですが、今後ともよろしくお願いいたします。

 それでは、このへんで失礼します。

テーマ : ゲームプレイ日記・雑記 - ジャンル : ゲーム

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